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專家:游戲障礙不等同于精神病 有嚴格定義標準

2019-07-23 13:08圖文來源:中國新聞網

近期,世衛組織宣布將游戲成癮納入醫療體系引發社會關注。游戲障礙是否屬于精神病?如何對其進行干預治療?23日,中國科學院院士、北京大學第六醫院院長陸林給出了解釋。

23日,健康中國行動推進委員會辦公室在北京召開新聞發布會,介紹健康中國行動之心理健康促進行動。會上,青少年的游戲障礙問題成為關注焦點之一。

世衛組織此前發布的新版《國際疾病分類》將游戲障礙列入精神疾病范疇,并指出相關癥狀包括無節制沉溺于單機或網絡游戲、因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日常活動等。

世衛組織表示,確診游戲障礙往往需要相關癥狀持續至少12個月,如果癥狀嚴重,觀察期也可縮短。

“游戲障礙作為一種精神心理問題,但不等同于老百姓說的精神病,所以和普通說的精神病是兩回事,它是一種精神心理問題。”陸林在發布會上表示。

陸林分析稱,玩游戲不代表就是游戲障礙,或者就是精神心理問題,它有嚴格定義和標準。

例如,青少年反復使用電子產品玩游戲,影響他正常的休息和工作;每天主要的精力、動機或者時間都用來玩游戲,或者是使用電子產品,對其他的興趣愛好很少或者是降低了;為了玩游戲可能采取一切手段,甚至做一些不符合他年齡和身份的事等。

此外,游戲障礙有一定的時間要求,這種情況持續6個月到1年以上,才能診斷為游戲障礙,或者是一種病。如果通過家長、老師,通過專業人員幫助,很快就停下來,能夠回到學校,還不能診斷為游戲障礙。

對于青少年游戲障礙的預防,陸林強調這需要多方面參與努力。一是要從家長做起,尊重孩子的個性,要發展青少年包括體育競技等在內的一些愛好,鼓勵孩子充分發揮個性特點。

二是不建議家長在青少年面前過度使用電子產品或者是玩游戲,避免青少年模仿。

三是很多青少年在人際交往上,或者在學校和生活中遇到一些煩惱和困難,這種煩惱和困難,老師、家長、專業人員要去引導,避免采取簡單的辦法對青少年進行苛責、責怪,甚至是忽視,這些都容易使孩子走向游戲,沉迷電子產品。

四是很多游戲成癮的青少年可能還有其他的精神心理問題,這些精神心理問題會加重孩子玩游戲、使用電子產品。比如有的孩子有注意力缺陷(多動癥),這些孩子由于在學習上或者人際交往上有一些困擾,所以愿意沉迷于游戲或者電子產品,如果孩子遇到這種情況,要及時讓專業人員幫助他。

陸林強調,長期沉迷電子產品或者玩游戲,會導致孩子出現行為偏差,甚至直接影響孩子生理的發育。他希望全社會進行宣傳倡導,采取綜合措施,減少青少年對電子產品的過度使用和游戲障礙的現象,幫助青少年健康成長。

作者:張尼責任編輯:劉陽
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